Tag Archivio per: videogame

Goryachaya Shtuchka [Hot Thing] - branded content

Spot o branded content non-sense? [Goryachaya Shtuchka]

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Goryachaya Shtuchka si presenta al mercato russo come il brand di riferimento per Hot Thing, azienda produttrice di snack caldi. Al fine di acquisire visibilità e notorietà presso il proprio target, sviluppa una serie di video non-sense dal claim "Il cibo senza regole" utilizzandoli come spot, ma da considerarsi - a mio avviso - divertente espressione di branded content audiovisivi seriali.
McDonald's - affissione interattiva

Save the Sundae Cone: affissioni interattive per McDonald’s

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Pare che in Malesia sia sempre estate e anche che si tratti di un'estate soffocante che supera più che spesso i 40°C . Per rinfrescare gli abitanti di Kuala Lumpur che si trovano a passare dall'area commerciale di Bukit Bintang e farli anche divertire, McDonald's ha ideato e istallato una mega affissione interattiva tutta da giocare.
Coca Cola - ambient marketing

Riciclare per giocare con il videogioco arcade Coca Cola [ambient marketing]

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Come fare per invogliare anche gli abitanti di Dhaka, in Bangladesh, a fare la raccolta differenziata e riciclare la plastica? Coca Cola ha organizzato una creativa campagna di "green" ambient marketing che trasforma le sue sinuose bottiglie di plastica in "monete" utili ad attivare un videogioco arcade.
Ariel - campagna di ambient marketing

Ariel e le azioni di ambiente marketing per comunicare il pulito

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Alcuni esempi di come Ariel utilizza le dinamiche proprie dell'ambient marketing per associare il proprio brand al concetto di "pulito" utilizzando creatività e pensiero laterale al fine di rendere partecipi i propri potenziali acquirenti di esperienze uniche, che hanno attratto la loro attenzione e li hanno stupiti quanto divertiti.
Handle wirt [brand] care - lezione aperta sul packaging

Handle with [brand] care: anticipazioni [lezione aperta 9 Novembre]

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Ricordatevi che il 9 Novembre a partire dalle ore 15 presso la sede IED di Via Giovanni Branca, 122 vi aspetto a “Handle with [brand] care. Lezione aperta sul packaging”, l'occasione per riflettere sull’universo del packaging in relazione al brand e sulle suggestioni che ne derivano. Qualche anticipazione? Continuate a leggere! :)
Handle with [brand] care - lezione aperta sul packaging

Handle with [brand] care: il packaging e il Master IED in Brand Management [lezione aperta 9 Novembre]

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Ricordandovi che il 27 Ottobre vi aspetto allo IED is More, colgo l'occasione per segnalarvi un altro evento organizzato direttamente dagli studenti del Master IED in Brand Management: una lezione aperta sul packaging dal titolo "Handle with [brand] care" che si terrà venerdì 9 Novembre 2012 a partire dalle 15 nella sede di via Giovanni Branca 122.
Lego game

Lego da analogico a digitale in un’app

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Lego riesce a costruire un legame divertente tra mondo analogico e mondo digitale grazie a "Life of George" e "BrainBricks" due nuovi giochi che, oltre agli immancabili mattoncini, puntano sulla tecnologia e sui linguaggi propri del videogame per completare l'esperienza di gioco.
Manland IKEA Sidney

IKEA: dallo Smalland al Manland

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Dopo lo Smäland, il luogo pieno di palline colorate per "parcheggiare" i bimbi ed evitare che distraggano i propri genitori dalle compere, l'IKEA di Sidney crea Mänland, per ridare nuove forze a mariti e fidanzati sfiniti dallo shopping.